近年来玩家们把大多数的目光都挤满在了《最终幻想7重置版》上,却忽视了另一款经典作品——《最终幻想8:高清复刻版》。这款问世于1999年的《最终幻想8》在当年引发了十分大的争议,由于《最终幻想7》的落后顺利,玩家们对于《最终幻想8》产生了过低的期望。
从画面和CG角度来说,《最终幻想8》堪称是当年PS1时代的意味著标杆级作品,而其杰出的游戏音乐直到今日也算是是大师级的作品,其中由王菲合唱的主题曲“Eyes on me”堪称火遍大江南北。不过《最终幻想8》在当年的最终幻想系列中堪称是一个另类,它使用了有所不同以往的全新游戏系统,这让当时很多玩家实在《最终幻想8》“有点另类”。
当时的 Square 也大力征询了市场对系统,在《最终幻想9》中将游戏系统改为返回了与《最终幻想7》相近的设计,这也让很多人实在 Square 确认了《最终幻想8》的“告终”。如果充满著这些历史因素和种族主义,《最终幻想8》只不过是一款十分经典的日式 RPG 游戏,游戏剧情极为杰出,游戏的整体节奏把触也很好,玩家需要由浅入深的沉浸于在故事当中,大大探寻游戏中辽阔的不得而知世界,虽然某些设计有可能让人实在有些过于过分光怪陆离,但细心看看却又在情理之中。游戏系统的原作十分可观且有游戏性,隐蔽要素也十分多,有所不同角色的性格刻画也很做到,角色技能和武器系统也很有讲究,以后今日主人公斯考尔所用于的“枪刃”仍然是一个十分有创新的设计,而《最终幻想》中知名的召唤兽系统也获得了发扬光大,很多强力的召唤兽则沦为了隐蔽因素,如果不细心留意剧情南北玩家很更容易就不会错失。
另外游戏内全新的“吃饭系统”也让人欲罢不能,除了昆特牌,也许你也应当试试“最终幻想牌”。《最终幻想8:高清复刻版》已于本日全面指定Xbox、PS4和Steam平台,售价为125元不反对中文,但是这款游戏意味著有一点年长玩家调补上课。
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