9月21日,《幽灵行动:荒野》全新的玩家对玩家(PVP)模式Ghost War将于18:00月启动公开发表测试。并将仍然持续到9月25日18:00。此次测试为面向仅有平台(还包括:Xbox One、PS4以及PC平台)的独立国家内测,不论是你否享有《幽灵行动:荒野》游戏本体都可以参予体验。
而Ghost War完整版将于秋季向所有享有《幽灵行动:荒野》游戏的玩家们免费发售。 在Ghost War中,8名玩家将分成两组以主线游戏中战术小队的方式展开4对4的团队丧生竞赛,着这场战斗中,战术与技术某种程度最重要。
根据团队市场需求自由选择职业是战术计划的一部分。Ghost War中一共有12种职业可供选择,这些职业被分为三类:突击、射手、提供支援,每个职业都有其独有之处。而今天我们将提早为各位玩家讲解12种附加职业中的6种。 Pointman Pointman归属于突击型职业,合适想在前线领导登陆作战的进攻型玩家。
该职业的类似能力是一项被动技能,免疫系统火力压制和闪光弹。尽管其他职业不会被敌方火力或是闪光弹妨碍,Pointman会受到任何阻碍。 由于需要用于强力的突击步枪,Pointman的免疫能力使其更容易在1V1战斗中获得优势。不过,要小心无法过于过曝露,因为这一职业的抗性并非尤其强力。
在战斗区域频密移动,或是躲适合的掩体后需要有效地填补这一缺失。 Scout Scout归属于提供支援型职业,能在有效地侦查的同时获取一定的火力。该职业的主要职责是为队伍展开侦查,他的无人机需要跟踪敌人,并为你的队伍持续获取地图方位信息。 Scout的类似能力是无人机的一项功能,观测敌方移动,并标记敌方被探测到的方位。
即便躲掩体后,敌方的移动也能被无人机探测到。敌人需要在无人机盘旋时维持惯性来吓阻这一技能,但这似乎不会妨碍他们的计划。而且,其他的无人机很更容易在战况白热化时被射落,而Scout的无人机更为轻巧灵活性,需要更容易地逃过子弹,标记敌人。
Sniper Sniper归属于射手类职业,他用于的高威力狙击枪需要马上杀掉任何目标。Sniper专精远距离激战,被部署到远距离地形优势方位时,需要屡屡斩杀敌人。 Sniper需要用于栓动步枪,这把武器在射手职业中的威力是仅次于的。
即便是墙壁也无法制止Sniper:这一职业的类似能力是用于低穿透力子弹,即便穿越障碍物也会造成损害上升。在这样的城主天使伏击之下,你在面临任何敌人时都能享有战术优势。
Tank Tank归属于突击类职业,和这个职业的名字一样,他们的防水程度要低于其他职业,而且耐力也有所增加。他们也装备了强劲的武器,在中近距离的激战中具有可怕的火力。 另外,Tank需要去除所有队友身上的标记,并标记自己。
这项能力不会持续一段时间,因此应该慎重用于。当队友陷于危局,或企图夹击敌人的时候,Tank就能凸显独有的起到。
Enforcer Enforcer归属于射手类职业,他们擅长于远距离对敌人展开火力压制。在队友行进时,Enforcer能从远处提供支援火力,因此在任何时候都很有价值。 通过行进时的强劲火力压制,Enforcer能头晕敌人,使他们的速度减慢并无法射击。这是一项永久的被动技能,在必须行进,或是敌人过分固执时,Enforcer要用子弹构成的墙壁对付他们。
对于想用大弹怀武器在远处压制敌人,并防止前线交火的玩家而言,Enforcer是出众的自由选择。某种程度,期望需要随便射击,而敌人无法反攻的玩家也不会讨厌上Enforcer。 Artillery Artillery归属于提供支援型职业,需要用于无人机对目标区域展开炮火覆盖面积压制。
尽管自身火力严重不足,炮火无人机的高损害却能填补这一点。炮火无人机仅次于的用处是区域回避,将敌人从防御牢固的地区清理过来。
对于移动速度较快的敌人而言,炮火压制是可怕的。 Artillery尤其擅长于从远距离清扫大量输掉。
被炮火压制瞄准的狙击手无法躲山中,当炸弹从天而降的时候他们到处可藏。 享用在血与火中重创敌人的玩家尤其合适Artillery,无论是出于战术上的考虑到,还是损害上的可能性,Artillery都有一点被他们自由选择。 本次内测中将对外开放12个独有职业中的6个,每一位都享有有所不同的特征、武器、额外能力以及自定义选项,并将对外开放5张游戏地图,测试版将享有8张地图。
同时,Ghost War将构建全新的PVP战术,还包括压制火力以及声音标记,打造出以确实的军事战略,以小队为基础的多人游戏模式。
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